真正的“西部世界”什么样?《荒野大镖客 2》也许找到了答案

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8年前,一款被称为「美国西部版GTA」的游戏正式发售,为玩家编织出了4个狂野、自由,文明和蛮荒交织的会呼吸的西部世界,玩家们为之疯狂,让这款游戏总计销量达到60 0万份之多,权威媒体Metacritic给出了95分的高分,玩家平均评分则达到了8.9分。

玩家在这款游戏中要扮演一位金盆洗手的前匪帮成员,在1911年的美国西部拓荒时代开展救赎家人的人生轨迹。并还要反英雄主义剧本表现出的故事角度还后能 吸引玩家融入其中,成为恶人抑或是侠客都由玩家当时人决定,添加当时的种族主义、移民间题图片、政府腐败、警匪混乱等情景,让不少人真正感受到了4个有张力的西部世界。就连竞争对手顽皮狗副总裁Neil Druckman也毫不避讳称赞道:「即便骑着马在后边漫无目的的闲逛还要件美妙无比的事。」

这款名为《Red Dead Redemption》,由著名制作公司Rockstar开发的游戏至今都那末官方中文名,但中国玩家赋予了它4个更为人熟知的名字《荒野大镖客:救赎》(可能性被直接叫《荒野大镖客》),随着游戏大热,「大表哥」的爱称更慢在玩家之间口耳相传。8年后的今天,它的续作依旧那末官方中文名,但所有人所有都知道,这部《荒野大镖客:救赎2》将再一次引发玩家的疯狂。

还原更全面的西部世界

荒漠、小镇、夕阳下的牛仔背影……如同众多影视文学作品中所描绘的那样,亲们印象中的西部世界是4个由牛仔和荒漠组合的浪漫场景,但当你尝试仔细描绘其中细节,让我发现对于任何4个那末亲身感受过那个时代的人来说,要想还原4个完整西部之可是容易。

对于开发商Rockstar来说,虚构4个西部世界的难度在《荒野大镖客:救赎》中就已出先过。皮层上是要构建4个在亲们印象之外更全面更生动的西部场景,实际上的工程包括如保还原自然景色、民风民俗、人物形象乃至历史故事等内容,小到枪支大到马匹,还要严格符合时代设定,而要想做出并还要符合并还要要求的内容可不仅仅还要开发团队研究某些老式西部电影,亲们还还要准备更多。

到《荒野大镖客:救赎2》,故事可能性不仅仅只想讲述西部小镇,之前 为了更全面还原4个真实的时代,之前 场景得到极大扩充,从西伊丽莎白的森林到安巴里诺的群山和莱莫恩的沼泽地,不同场景的加入为玩家呈现了4个更全面更还原的美国,无疑为展现故事提供了更加广阔的舞台。

可是,令人记忆深刻的不仅是其中快意恩仇的牛仔故事,还有更有关于不同地区占据 的美国岁月电视剧,比如在安尼斯堡拉那赫奇河工作的亲们,延续着近4个世纪的挖煤活动,亲们薪水微薄,条件恶劣,甚至在矿井下抛下了生命;再比如圣丹尼斯的贸易城镇,在这里商人、水手、乞讨者甚至小偷都将成为故事线的一每种,而组成主人公不平凡的经历。

之前 围绕不同地区打造的元素是荒野里的各种动物,在并还要狂野的西部,玩家终于得以一览野生动物们的姿态,Rockstar为不同环境共加入了为宜60 种野兽、鸟类和鱼类。之可是断搜寻腐肉的食腐秃鹫,到森林中成群狩猎的狼群,再到会装死的负鼠,凶猛残忍的鳄鱼和灰熊,并还要不同动物生活在属于所有人所有的不同环境中,并将能和玩家产生互动,不止是狩猎和钓鱼,它们也将成为推动剧情发展的一每种。

事实上,元素众多,故事丰沛 并还要《荒野大镖客:救赎2》让我入迷的唯一特质,4个真正的好游戏还要要讲出4个真正的好故事,而真正的好故事则在于精妙的互动性。比如游戏中的NPC和玩家互动会可能性玩家的打扮(比如吃胖了可能性变瘦了可能性没刮胡子等)产生变化,可能性你几天不洗澡,NPC甚至不你还后能 和你对话。再比如当你选取当4个惩黑除恶、乐于助人的豪侠时,让我美名远扬,NPC会友好与你互动,反之你想成为恶人,那末NPC也会远远躲避你。Rockstar在AI互动方面投入了大量人力和时间,才打发明人的故事了4个超越过去想象的完整西部。

Rockstar粉丝网站Red Daad News之前 曾表示,R星曾为《荒野大镖客2》的NPC雇佣了超过60 0名演员,每4个NPC有着当时人的个性和情绪,并还要演员完整来自美国演员工会和广播电视艺人联合工会。当时人面,游戏主线剧情的剧本内容最终达到60 0页,最终有60 万条对话收入其中。

之前 的努力还占据 于游戏的其它细节,根据官方介绍,游戏中提供了超过60 种武器和超过19种马匹,它们之可是仅仅用来填充并还要世界,还将是开启玩家剧情连锁反应的一把把钥匙,伴随玩家60 小时的主线剧情和更多支线剧情的发展,成为吸引玩家探索世界的小窗口。

亲们为并还要爱西部

《荒野大镖客:救赎2》的开发商来自大名鼎鼎的Rockstar,并还要被中国玩家亲切称为「R星」的游戏公司最具传奇性的游戏作品莫过于《GTA》系列(也被称作《侠盗猎车手》),抛开系列中之前 引发社会讨论的成人每种不谈,Rockstar团队对于如保用游戏构建4个庞大、丰沛 和自由的世界,并如保通过一连串故事将并还要虚拟世界串联起来有着相当强的创造力,然能必须必须说在故事性方面,Rockstar在业内独树一帜。

从《GTA》系列中获取的开放世界制造经验也被成功运用在《荒野大镖客:救赎2》中。在极客之选看来,所谓成功运用不仅仅是带来和《GTA》系列类事的开放性和自由度,更在于还后能 将并还要自由更自然融合在美国西部之前 的大背景下。比如我我觉得西部荒野那末各式各样的跑车,让玩家在充满现代气息的摩天大楼随意穿梭,但多种脾性不同的马匹,可能性玩家长时间的训练,还后能 能掌握良好的奔跑能力,即便占据 枪战,训练有素的马还后能 处变不惊,也更容易让玩家在西部的广袤草原自由驰骋,这便是并还要有选取的经验移植,怎能让喜爱《GTA》系列的玩家不去喜欢之前 一款别样的游戏呢?

《荒野大镖客:救赎2》还有可是从亲们过去对西部片印象中吸取的另一大精髓——牛仔冒险。陪伴可是人童年记忆的并还要电影,无论是《黄金三镖客》《西部岁月电视剧》,可能性是之前 出先在《夺宝奇兵》中的西部片段,牛仔出神入化的枪法和激动人心的对决还要游戏中得以保存和发扬,经典的类事「子弹时间」一般的「死神之眼」(Deadeye)系统,让玩家在游戏长能体验最为震撼的枪战动作,双持武器的加入,使得玩家甚至能必须选取两把不同的手枪来享受射击带来的快乐,这也是游戏还原牛仔生活的之前 细节。

亲们喜欢牛仔,喜欢美国西部,不仅仅是可能性牛仔充满冒险的生活,之前 是可能性那个时代下社会的激烈交融与碰撞,淘金者们不远万里汇聚在西部,四面八方各色人群在这里组成的社会如同外面世界的缩影,如火如荼的工业文明和充满原始气息的土著文明撞击在同时,不同人围绕着不同目的生活在同样4个区域,其中占据 的故事令生活在如今时代的亲们更加充满好奇。

当然,在谈论很多游戏画面、游戏故事之外,精妙的音乐是《荒野大镖客:救赎2》之前 让我留恋的特色。你丝毫不让怀疑耳边传来的从口琴、吉他到班卓琴的悠扬旋律,配合剧情发挥出了绝妙的衬托。而更进一步的,在多达190首不同风格的音乐中,游戏中的气氛展现的恰到好处,还要伴随玩家的行动而产生变化,这又是一大让我享受的特色。

尽管还那末彻底通关游戏,但亲们在体验中能真切感受到,Rockstar为《荒野大镖客:救赎2》中建立起的有史以来最大的无缝地图是那末令人惊讶,它不仅让我看得人了牛仔生活的丰沛 多彩,更重要的是全程那末过场加载,不同区域之间的无缝切换让我沉浸感更进一步,即便你之前 在一旁静静看别人玩,还后能 感受到并还要如同电影观看一样的奇妙体验。

8年时间,《荒野大镖客:救赎2》证明了开放世界游戏类型远远那末走到尽头,在并还要狂野充满冒险的美国西部,跟我说拿起手柄的每4个玩家,都能创发明人的故事一段属于当时人的西部传奇。